読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

【Javaの復習】ArrayListを使って年月日を追加・削除してみよう

勉強メモ回。偶にはJavaの復習でも。今日はコレクションフレームワークのうち、ArrayListの話。なおVectorはオワコンらしいのでスルー。 おすすめの参考書。 Java(2) [ 三谷純 ]ジャンル: 本・雑誌・コミック > PC・システム開発 > その他ショップ: 楽天ブ…

【Linux】パイプラインについて勉強しました

前回 http://mo7.hatenablog.jp/entry/2016/12/18/203000 に引き続いてLinuxについての備忘録。 今回も参考にした書籍の他に、ネットで調べた情報も多く含む。 パイプライン パイプラインとは何か ディレクトリ シェル リダイレクト プログラム ひとこと 参…

Linuxにおけるプロセスについて(forkシステムコール,execファミリ,ゾンビ状態)

Linuxの入門書を読んだのでLinuxのプロセスについてまとめます。 Linuxにおけるプロセス forkシステムコールとは execファミリ カーネルモード 用語 スケジューリング ディスパッチ プリエンプション コンテクストスイッチ まとめ 参考書はこちら Linuxシス…

【Android Studio入門】これでわかるレイアウト(layout)の使い方まとめ!XML編

今回はAndroidStudioにおけるxmlの書き方、特にレイアウトに着目してまとめました。リファレンスのように参照したり、ざっと眺めて機能の確認をするのに役立つでしょう。 レイアウト(layout)の種類 RelativeLayout LinearLayout FrameLayout TableLayout レ…

【Android Studio入門】ビュー(View)の使い方をまとめました!

Android Studioでのxml、特にビューの使い方をまとめました。Android初心者が書いたまとめノートだと思ってください。 初心者が「これどういう意味なんだろう?」と思ったときなどに参照していただければ幸いです。 Viewの使い方まとめ android:layout_heigh…

【Java入門】問題を解いてコンストラクタについて理解を深めよう!

Java初心者を対象としたコンストラクタの入門講座です。問題を解くことで理解を深めることを目的としました。 本当にコンストラクタを理解しているのかを確認してみてください。 コンストラクタ(Constructor)について理解を深めよう! 問題1 次の文章はコン…

第一回「見てわかるUnity5 C#超入門」はおすすめできる参考書なのか?

「簡単に3Dゲームが作れるようになるには何を勉強すればいい?」と聞かれれば、間違いなく私はUnity(ユニティ)だと答えるでしょう。それだけUnityは初心者でもゲーム開発に参戦することのできる素晴らしい開発環境なのです。 Unityで使用できるプログラミ…

無料のゲームエンジンを使って3Dゲームを作りたい人が参考にするべき動画5選!Unity,UnrealEngine4,Blender,Metasequoiaなど

みなさん、こんにちは。いきなりですが、ゲーム制作に興味はありますか。 ゲームを作るというと、大変難しそうなイメージを持っていると思います。しかし、今は無料で使える高性能なゲームエンジンもありますし、昔と比べればかなり敷居が低いのではないでし…